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手机游戏呈“井喷”之势 规模达12亿元 |
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http://cn.newmaker.com
8/22/2005 2:17:00 PM
佳工机电网
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都说今年酷暑难耐,但在手机游戏爱好者的心里,手机网络游戏的热度更高。地铁里,衣冠楚楚的白领一边乘车,一边埋头狂打手机游戏;车站旁,十几岁的中学生一边等车,一边掏出手机玩上一局……曾几何时,这种曾在广告中见到的场面,开始频频出现在我们的眼前。在Java和BREW平台问世前,游戏大多被存储在手机里。而现在,玩家只要花上几元钱就能够下载自己喜欢的带有彩色画面的游戏,况且手机就那么几个按键,玩游戏不像PC网游那么复杂,一只手就可以操作,不论走到哪里,只要能接收到移动门户的信号就可以玩个痛快,实在太方便了。
在手机灰屏时代,芯片功率低,内存小,只能玩一些简单的小游戏。现在中高端彩屏手机的“内涵”足以与10年前的台式电脑媲美了,甚至更为强大。进入中国移动的“百宝箱”,或中国联通的“互动视界”看看吧,不少过去在PC里“狭路相逢”过的游戏,如今也赫然列入了移动游戏排名榜,例如古墓丽影、地狱书、西游记、诺曼底1944、秘密潜入、三国无双之血战、长坂坡、热血街霸、隋唐英雄、圣剑玫瑰、中国象棋等。如此一大串手机游戏的排名常会因下载量的变化而日日更新。
互动游戏迷人
与传统单机游戏相比,手机网络游戏的互动和灵活的优势十分突出,越来越受到玩家的青睐,固定玩家达到10万以上的手机游戏已经出现多个。据手机游戏开发商空中网分析,按照60元包月计算,每出现一个固定玩家达到10万人的游戏,对移动运营商而言,每月就能渔利600万元。
网络游戏的虚拟财产交易正在向产业化发展,而手机游戏线上交易也如火如荼。开发运营商下载业务均明码标价,所得的收入由运营商与增值服务提供商按15:85的比例分成,他们个个都赚得兜满钵丰,由此而衍生出了一些大大小小的职业玩家,他们在硬件和时间上投资游戏,在满足自己游戏快感的同时也有了收益。有个电信公司的职员陈先生,配备两部手机。他与一群玩家在手机游戏中共同执行任务时,一部用来开移动电话会议决定对策,一部用来操作游戏人物,曾在一款手机网络游戏中创下了连续18个小时在线的纪录。因为手机网络游戏是全国排名,要想名次好就需要大量资金和时间。很多圈内玩家为了赢得游戏中的地位,每天要泡上10个小时,甚至有的不惜重金交易游戏数据。据说有个叫“赵敏郡主”的玩家,曾经开价1万美元狂购游戏“剑”的数据。如今全国游戏圈中“虚拟财产”交易额平均每天上万元,每个月多达几十万元。
游戏手机见俏
手机游戏的火爆拉动了中高端品牌手机市场。据统计,有5%的玩家为使游戏速度更快,选用了各个品牌中的高端手机,也就是说10万玩家中有5000多人在使用5000元左右的手机,终端消费已经达到了2500万元。倘若游戏中有10%的玩家1年更换一部手机,相当于一个小型手机代理商的一年销量。
在这次亚洲通信展上,游戏手机成为众星捧月的一大亮点。不少手机游戏爱好者被索爱S600的宽屏模式迷上了。该款手机首次实现了水平横握进行游戏的效果,使体验更多游戏细节和乐趣成为可能,可以带来与众不同的游戏感受。位于机器左边的方向按键和位于右边的游戏功能按键可以进行双手操作。水平操作的游戏也可通过键盘控制,以直立模式或者L型模式进行打玩。S600还支持通过蓝牙进行多人对打游戏。
中国手机游戏市场正处于一个繁荣的高速增长期。据预计,今年中国手机游戏市场规模估计将高达12亿元。在未来的几年内,中国手机游戏市场仍将保持强劲态势,到2009年中国手机玩家人数将激增至5550万。
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