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爱普生开发手机用高清晰3D显示器
http://cn.newmaker.com 8/8/2008 10:00:00 AM  日经BP社
爱普生开发手机用高清晰3D显示器图1:此次精工爱普生开发的3D显示器(照片放大时基本为实物大小)。1台摄像机原理上无法记录3D影像,因此视觉效果为二维

精工爱普生开发出了能够立体(3D)显示3D影像的手机用显示器(3D显示器)。无需特殊眼镜,可以裸眼在该显示器上看到高清晰的3D影像。目标是在2年后达到实用水平。

此3D显示器使用2.57英寸的小型显示屏,像素为XGA(1024×768像素),达到了HD水平(图1)。“分辨率约为500ppi,为不用投影仪的直视型显示器的最高水平”(精工爱普生研究开发本部显示器开发中心主管部长滨岸五郎)。

3D影像显示的原理是把特殊透镜——柱面镜置于像素之上,使各个角度呈现不同影像。1个柱面镜由许多半圆柱型凸透镜阵列状排列而成,每个凸透镜的尺寸为数个像素。

显示器能够以像素为单位,把使用多台摄像机一点点变换角度拍摄的影像逐一分解,如图2那样基于一定计算,在显示器像素上重新排列影像(绘制)。双眼同时观看时,因左右眼观看角度不同,所以能看到立体效果。这种立体视觉方式在19世纪上半期就已确立。

该3D显示器的特点大致有3点:(1)可显示最多使用8台摄像机拍摄的影像,且3D影像的分辨率高达QVGA等级(384像素×256像素);(2)通过修改柱面镜设计,改善了3D影像垂直方向和水平方向分辨率的平衡;(3)大幅改善了在一定距离以外移动观看时影像紊乱的问题。

3D显示器一般而言,当通过增加摄影机数量等扩大3D影像信息量时,存在因需要使用比显示立体方向信息更多的像素,导致二维影像的分辨率大幅下降的问题。此次该公司通过以下方式,解决了这些问题:一是大幅度增加原始像素;二是巧妙地利用了人眼对分辨率不敏感方向(垂直方向)的像素。


图2:基于柱面镜的3D影像显示原理(精工爱普生提供)

三是把各角度呈现影像变化的周期(视点图像范围)缩小为此前的1/2。“过去业内的常识是,最佳视点图像范围是人左右眼间距62~65mm。而我们把这一范围缩小到了1/2,为31~32.5mm”(滨岸),由此提高了3D影像的可视性。

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