该技术在07年5月美国加利福尼亚州长堤市举办的“SID 2007 (Society for Information Display)”上进行了发表(英文发布资料)。静止图像的全息摄影技术方面,对于相干光源,通过1张全息图即可得到立体图像,而对于视频,要想以相同方法实现3D全高清高精细视频,则需要3.5TFLOPS(1T=1012,FLOPS为每秒的浮点运算)的计算量。通过该计算,使用透镜阵列制成的亚全息图、相对于视窗分割成较小的图像,即可在任何视点得到所需分辨率的立体图像。另外,通过利用LED和有机EL等非相干光源的背照灯,能够得到散斑较少的立体图像。