“I’m love in 3D!”在SolidWorks World 2006开幕之际,从密西西比州赶到拉斯维加斯来赴会的Leabert G. Wren先生对记者表达了他对3D设计方式的激赏。Leabert是美国Watthour公司的工程技术经理,他所在的公司是一家电器设备制造商,采用Solidworks的3D设计软件,他们缩短了30%的设计周期,并且可以在生产之前就直观地看到产品。
Leabert是专程来参加SolidWorks World 2006大会的。当地时间1月22日(北京时间1月23日),主题为“释放激情,成功设计(Passion for Design)”的SolidWorks 2006年全球用户大会在美国拉斯维加斯隆重举行。超过3500名来自四大洲的3D狂热爱好者前来赴会。有和Leabert一样的工程师,还有SolidWorks的渠道商、合作伙伴以及新闻媒体,这是迄今为止全球最大的机械CAD领域的盛会。
SolidWorks公司COO Jeff Ray先生在会上重点总结了SolidWorks在2005年中取得的成绩:截止2005年底SolidWorks全球用户数达到了50万家,销售收入达到2.5亿美元,超过1000家企业签约加盟SolidWorks解决方案合作计划。
据介绍,SolidWorks World 2006的人数比去年增长了75%,是2004年的3倍。在开幕式当天,记者看到,位于拉斯维加斯恺撒宫饭店三层的巨大会议厅座无虚席,兴致盎然的参会者观看和交流着SolidWorks带来的新技术、新产品,分享着3D设计的各种体验。一切都表明,一个全新3D设计时代已经开启。
在2005年推出的SolidWorks 2006软件中,就推出了200余项针对用户需求的强化功能和重要革新技术,在提高工程设计作业效率方面实现了新突破。而在Solidworks World 2006上公布的2007版软件的新技术,同样让人感到兴奋异常。正是这种模式,令SolidWorks成为创新的代名词,同时也成为客户满意度最高的三维设计软件。
在中国,SolidWorks的研发投入正在逐年加大。2002年,SolidWorks在杭州成立了研发中心,作为其全球研发体系的一部分,参与公司产品的核心研发工作,同时,另一项重要任务是产品的本地化。经过几年的发展,SolidWorks中国研发中心推出了许多激动人心的新技术和新功能,例如在SolidWorks World 2006上新品展示中推出的三维扫描功能,就获得了与会嘉宾的高度赞扬。
除了保持自身强大的研发能力之外,SolidWorks还通过吸引合作伙伴来获得技术的创新源泉。截止2005年底,有上千家一流的工程软件企业将自己的产品集成在SolidWorks 3D CAD 平台中,这表明了SolidWorks 的开放政策以及它在增加自身平台和商业模式友好性方面的努力,最终为用户带来更多的价值和设计能力。
据SolidWorks全球COO Jeff Ray介绍,代理商必须具有和SolidWorks相同的价值观,才能加盟SolidWorks的营销体系。Jeff Ray强调的价值观包括三个方面,一方面是彼此之间的信任,这是代理商和SolidWorks合作的基础。第二是代理商需要具备广泛的营销网络,具有专业的工作模式。最重要的一点是,代理商的最大目的是,要帮助用户从二维设计转向三维设计。这样的价值观适用于SolidWorks的全球市场。在中国,SolidWorks也采用同样的代理商制度。
在SolidWorks World 2006大会上,Jamie Hyneman和Adam Savage,这两位美国电影界的传奇人物,曾用SolidWorks的3D设计软件制作出《星球大战》和《黑客帝国》的3D特效,他们说:“怎样设计出不同的东西?没有创造力的人总是问为什么?有创造力的人总是问为什么不!我们为什么不用3D来创造?!”这段话,引起全场经久不息的掌声,也成为SolidWorks World 2006最好的注脚。
激情绽放的创造之旅
提到3D设计,总是令人想到枯燥的数字和技术。然而,在拉斯维加斯的SolidWorks World 2006上,总是有很多令人意外的惊喜,例如好莱坞电影制作明星Jamie Hyneman 和Adam Savage作为嘉宾出现在主席台上时,全场爆发出一阵阵兴奋的惊声尖叫。在SolidWorks的展馆,线条流畅的赛车、外型炫酷拉风的摩托车、精巧的机器人,都让我们感受到3D设计的魅力。下面,请跟随我们的脚步,进行3D的激情之旅吧。