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PS3与Xbox360成本揭密 索尼面临严重压力 |
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http://cn.newmaker.com
2/28/2006 9:21:00 AM
Phoneme
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千呼万唤未出来的PlayStation 3可能会以高昂的价格和消费者见面,问题的关键在于索尼为了使PlayStation 3热卖将会为每部机器补贴多少。
根据各方得到的消息显示,索尼次世代游戏机的成本大概会在725美元-905美元之间。而其竞争对手,微软的Xbox 360的成本仅为501美元-525美元间。
虽然索尼还没有公布PS3的售价,但分析家指出,PS3的售价将在两个版本的Xbox360售价之间(299美金-399美金)。
造成Xbox 360和PS3价格成本差距甚远的原因就在于索尼的PS3使用了蓝光驱动器(支持最新高清蓝光DVD格式)。这将使每部PS3成本增加200-300美元。同时,PS3使用的CPU也要比Xbox 360贵。
由于PS3使用了像市面上极少采用的XDR内存等许多特别部件,因此很难准确估计出其成本价格。
而且,成本价格并没有包括市场营销,软件开发,广告和其它费用。如果加上这些费用,PS3的成本会更加高。索尼的一位发言人表示公司将不会就成本问题发表评论。
由于各巨头纷纷希望抢占利润丰厚的游戏机市场,因此出现了奇怪的游戏机零售价低于成本价的情况。
但由于游戏机厂商并不会逐年升级游戏机的配置,因此机器的成本将随着时间的推移迅速回落。研究公司Merrill Lynch预测成本将在三年内降到320美金。
被视为未来索尼公司领导人的久多良木在二月的一次演讲中曾提到,1999年推出PS2的时候,处理器和显卡芯片的面积分别为惊人的239平方毫米和279平方毫米,而到了2004年,这两款芯片仅为87平方毫米,几乎是最初芯片面积的1/6。
下面就让我们一起看看PS3和Xbox 360内各器件的成本。
处理器:PS3将是Cell微处理器的处女秀,并会是它大显身手的舞台。Cell处理器包含八个信号处理核。虽然多个处理核能够对处理多媒体任务游刃有余,但其体积也显得过分臃肿。Cell处理器的面积有221 mm2,比Xbox 360使用的处理器168 mm2的面积还要大。而往往体积大的芯片造价就更贵。
与Xbox 360的处理器一样,Cell处理器使用逻辑器件来代替Cache(超高速缓冲存储器),虽然这样能够带来更快的反应速度,但随着而来的就是成本的上升。
Microprocessor Forum的主编Kevin Krewell预测在PS3发布时芯片的成本会在150美金到170美金间。Merrill Lynch则认为成本将为230美金,三年内将减少60美金。iSuppli公司对Xbox 360处理器的成本预测为106美金。
光驱:这是PS3中最奢侈的部件。据IDC分析家Wolfgang Schlichting分析,2006年,索尼需要以200-300美金的价格购买蓝光驱动器。而Xbox 360仅仅使用标准的DVD驱动器。
标准DVD驱动器的售价低于20美金。即使是可刻录的DVD驱动器批发价仅在28-32美金之间。
显卡芯片:两者价格差别不大。据iSuppli公司数据显示,微软使用ATI公司研发的一款显卡芯片成本大概在141美金左右。据Mercury Research研究公司的Dean Mercury研究表明,索尼使用了ATI竞争对手Nvidia公司的显卡芯片,其售价大概在120-150美金左右。由于两家公司激烈的竞争关系,因此保证了Xbox 360和PS3在显卡芯片方面成本价格不相伯仲。
内存:Xbox 360使用了512MB的GDDR内存(图形双倍数据速率内存,主要用于处理像游戏这种对图形要求很高的场合)。PS3使用256MB的700MHz的GDDR3内存和256MB XDR内存。Semico Research研究公司的Bob Merritt指出,这两种内存的价格在2006年都要比DDR2内存昂贵,但在明年会降价50%。
iSuppli和Merrill Lynch研究公司对该内存价格的预测分别为65美金和50美金。而由于XDR内存市场保有量小,其价格将不会像GDDR内存价格那样下降的很快。
双方的内存都将由三星公司制造。
硬盘:399美金版本的Xbox 360 使用20GB的可拆卸式硬盘。PS3也使用可拆卸硬盘,但具体参数尚未得知。在市场上该类硬盘的批发价为大概40美金。
其它:电源,无线连接模块等等——这些部件都将采用中国厂商的产品,其价格也不会有太多的差别。平均估价为130美金。
合计:如果采用最低估价的Cell(150美金)和蓝光驱动器(200美金),PS3的成本将会达到700美金,如果使用较高的估价(Cell 230美金 蓝光驱动器300美金),PS3整体成本价格将达到880美金。而竞争对手Xbox 360的成本平均估价为476美金。
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