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05年网络化数字家庭产品销量暴增500% |
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http://cn.newmaker.com
2/26/2006 1:57:00 PM
佳工机电网
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网络化家庭时代终于已经到来了,各种网络协议增强多媒体设备的销量也不断激升。
据波士顿市的Strategy Analytics分析公司的最新研究表明,美国网络协议增强设备的销量在2005年大约增长了500%,达到1600万台。消费者蜂拥争购的各类网络协议增强设备包括数字摄像机、娱乐型电脑和游戏机等。
那份研究报告的题目叫作《数字化家庭商机的量化研究》,报告预测到2010年时美国家庭将拥有超过3.3亿台网络协议增强设备,届时人们将可以通过网络来共享和访问彼此的音乐和影像资源。
共享内容,各种应用
业内主要的技术承包商如思科公司、英特尔公司和索尼公司等都极力促成围绕连网的家庭网络为中心的数字化消费电子产品新纪元的到来。 现在已经有了许多成功的先例,包括索尼公司、任天堂公司和微软公司生产的便携式游戏机产品和TiVo公司最新推出的数字摄像机等都已经获得了成功。
Strategy Analytics分析公司的连网家庭设备研究部主任Peter King在接受TechNewsWorld新闻网采访时说:“那些忽视了基础产业已经转向网络协议增强设备这一发展趋势的消费电子技术厂商将被其他竞争对手远远地甩在身后。” “我们发现在2005年有7%的数字消费电子产品市场都是网络协议增强设备市场,而在2004年,这一比例只有1%。”
今年,这个发展趋势很可能将持续下去,因为越来越多的厂商在平板电视、DVD播放机、数字摄像机和手机等产品中增加了连网功能。 King说:“技术厂商们必须认真分析它们在各自的市场领域中占有的优势,连通性将比其他东西更快渗透到某些市场领域中去。”
推波助澜
Strategy Analytics分析公司数字化消费电子产品业务部副总裁David Mercer说,数字化家庭产业将会转化为迎接连网化家庭生活的新入口,并从传统公司手中夺取一些市场份额。 他说:“成功的厂商将会把重点放在帮助消费者克服在安装和使用各种连网的娱乐设施时遇到的各种复杂问题和困难。”
如果说上个月在拉斯维加斯市举行的国际消费电子产品展示会具有某种指导意义的话,那么对于用户来说,简约化就是一种预见的潮流。 大约有两万余件新产品在展示会上首次亮相,它们来自各个不同的厂商,其中有很多新产品都具有便于使用的特点。
例如,索尼公司最近声称它已经实现了其PS3游戏机系统与Location Free服务的同步化运作,PS3游戏机用户将可以随时随地通过本地热点上网并观看实时电视节目和世界上任何地点的视频内容。
索尼计算机娱乐美国公司的高级产品销售经理John Koller说,通过该技术,我们可以看到曾经局限于游戏的平台在未来将具备多么广泛的吸引力。"
扩展市场
其他的研究公司也都提出了同样的观点,它们都认为家庭网络是目前市场发展的潮流趋势。 爱尔兰都柏林市的Research and Markets研究公司说,视频游戏机和便携式游戏机极大地推动了网络游戏市场的发展。
总的说来,用游戏机和便携设备玩网络游戏的用户数量在2004年已经增加到340万人,并可能在三年之内增长到3千万人。
该公司报告称:“不管索尼公司是继续提供免费的网络游戏机用户服务,还是推出收费的用户服务,当它在2006年推出PS3游戏机的时候,必定会对索尼公司在今后几年的用户增长情况和公司收入情况产生巨大的影响。”
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