佳工机电网 在线工博会 我的佳工网 手机版 English
关键字  
  选择展区 >>
您的位置: 首页 > 家电/照明/健康设备展区 > > 新闻 > 正文 产品 会展 人才 帮助 | 注册 登录  
家电/照明/健康设备
 按行业筛选
 按产品筛选
本产品全部新闻


市场动态  投稿 发布新闻
市场动态  |  企业新闻  |  技术动态  |  培训信息  |  新闻评论
Xbox 360带动电视游戏机网络化
http://cn.newmaker.com 2/5/2006 10:40:00 AM  佳工机电网
2月5日外电消息,网络视频游戏发展迅猛,新一代游戏机具有丰富的网络功能,使玩家能够更方便地通过互联网对战。

电视游戏机厂商正在向PC游戏产业学习,以扩大自己的市场。为了在网络游戏中获得优势,铁杆PC游戏玩家在他们的计算机上配置了速度更快的内存、先进的图形卡,甚至是水冷系统。相比之下,游戏机游戏在交互性上逊色于PC游戏,游戏机本身也不容易“DIY”,这种状况将得到改变。

游戏玩家表示,在《光晕2》和Xbox 360游戏机的拉动下,微软的Xbox Live网络游戏服务的市场份额已经有所提高。它提供有多玩家对抗、语音和文本聊天、好友列表、购物等功能,而这些正是网络游戏的重要基础。St. Louis的网络管理员威廉姆说,树立在游戏机游戏和PC游戏之间的隔墙已经在坍塌。Xbox Live将这二个世界连接了起来。

在使用键盘和鼠标作为游戏控制装置方面,PC游戏开发商仍然有优势,这使得它们能够向游戏玩家提供更多的控制和选项。但游戏玩家称,很少有面向社区的网络PC游戏象Xbox Live那样更适合消费者玩。

Xbox Live是微软Xbox 360游戏机战略的中心,网络战略对于索尼和任天堂同样是重要的。一位游戏玩家称,这是网络时代。

微软表示,它目前在24个国家拥有200万Xbox Live用户。其银牌会员资格对于Xbox 360用户是免费的,要使用多玩家功能,用户需要购买每年50美元的金牌会员资格。

索尼的PlayStation 2拥有180款支持网络功能的游戏,在北美拥有270万网络游戏用户。分析人士表示,尽管Xbox Live被许多玩家认为是首选网络游戏服务,但索尼将通过PlayStation 3叫板微软。

视频游戏市场调研厂商DFC Intelligence的总裁大卫估计,目前只有不到5%的游戏机玩家经常玩网络游戏,随着新一代游戏机的问世,未来二年内这一数字将达到10%。

目前的游戏玩家是伴随着PC、游戏机、手机游戏,以及网络购物和聊天长大的,他们要求视频游戏厂商向他们提供最好的体验。微软负责Windows图形和游戏的主管克里斯预测说,在线和线下游戏之间的差别将会消失。

除了向游戏发行商提供打击盗版的新途径外,网络游戏还使它们能够通过不断地升级,提供新的物品、武器,保持游戏“常玩常新”。

发表评论】【新闻评论】【论坛】【收藏此页
更多有关家电/照明/健康设备的新闻:
·Silicon Labs和飞利浦 秀(Philips Hue)推进智能照明 5/27/2019
·IHS Markit表示,中国面板制造商开始主导大型液晶电视面板市场 4/30/2019
·[图]Silicon Labs蓝牙Mesh技术应用于智能家居产品 1/15/2019
·春节期间平板电视销量远超传统电视 2/5/2006
·索尼将剥离旗下四家公司 专注核心业务 2/5/2006
·格力:“务实赶超”自主创新 2/4/2006
·苹果iPod被控可能损害听力 2/3/2006
·音响行业整体状况不佳 2/3/2006
·英国剑桥两公司合并共谋IPTV系统前程 2/3/2006
·06年日本单反数码相机供货量将增21% 2/3/2006
查看与本新闻相关目录:

对 家电/照明/健康设备 有何见解?请到
家电/照明/健康设备论坛 畅所欲言吧!





网站简介 | 企业会员服务 | 广告服务 | 服务条款 | English | Showsbee | 会员登录  
© 1999-2024 newmaker.com. 佳工机电网·嘉工科技