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05年美国视频游戏业销售创新高
http://cn.newmaker.com 1/15/2006 9:56:00 AM  佳工机电网
据外电报道,市场调研机构NPD Group 日前表示,由于便携式游戏设备的需求强劲,2005年,美国视频游戏硬件、软件及相关设备的零售收入再创新高,达105亿美元。这个数字超过了2002年103亿美元的纪录,与2004年报告的99亿美元相比,增长了6%。

NPD Group认为这主要得益于索尼PS游戏机以及任天堂的Nintendo DS游戏机等较新式的便携式游戏设备的销售增长。便携式游戏设备销售增长弥补了大型游戏机销售的下降。2005年,大型游戏机的销售下降了3%,大型游戏机游戏的销售下降了12%。

NPD表示,大型游戏机与便携式游戏机总的销售收入从2004年的62亿美元,下降到2005年的61亿美元,其中14亿美元的销售收入来自于便携式游戏机的销售。1月13日,NPD公布了上述数字,不过该数字并不包括个人电脑游戏的销售收入。

2005年便携式游戏机软件,如任天堂的Game Boy Advance 和索尼的PSP的销售收入增长了42%,达14亿美元,这也是第二个销售收入超过10亿美元的年份。Game Boy Advance 程序的销售占总销售的52%。NPD的分析师Anita Frazier说:“2005年便携式游戏业的扩张简直难以令人置信。”

Wedbush Morgan Securities 的分析师迈克尔?帕赫特(Michael Pachter )表示,2005年,索尼PS2、微软Xbox以及任天堂的GameCube游戏机的销量下降了19%,达3350万台。投资机构UBS Investment Research的分析师迈克尔-华莱士(Michael Wallace)认为,当代大型游戏机游戏的价格下降了20-25%。他补充说,游戏需求可能出现了下降。我认为,2006年,游戏业可能会遭受比预期更为严重的情况。”

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